【3Dモデル・無料】しゃくどうべにと【VRChat・VRM・アバター】
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作品を作るモチベーションが下がるので、無断転載はご遠慮ください。 Please do not reproduce without permission, as it reduces the motivation to create the work.
着せ替え用ファイルはファンボックスにてダウンロードできます!
ファンボックスはこちら! https://chemical15.fanbox.cc/ (完全版の配布は15日です) アバター試着はこちら! https://vrchat.com/home/avatar/avtr_8c589eeb-4a9c-4e8b-b389-3edc61a91494
■オンライン利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1THqH-eS7ghQ9-Lp6-nyVTPO4XhywiX1E?usp=sharing
■更新履歴
更新履歴 2025年3月14日 ・配布開始
■概要
ジト目・キツネパーカーでオリエンタルな少年アバターです。 クエスト・モバイル対応・VRM同梱 ポリゴン数 4227 material数(PC) 1 material数(Mobile) 1 アバターランク(PC) excellent アバターランク(Mobile) good
■入っている物
・しゃくどうべにと.unitypackage Avatars3.0のPC版のアバターが入ったファイルとなっております。 ※Avatar3.0版のSDKを入れたプロジェクトでお使いください ・しゃくどうべにと.vrm VRMファイルとなっております。 利用規約に沿ってお使いください。
■使い方(PCで使う場合)
1.VRChatSDK3-Avatars(アバター用のVRChatSDK)と 【無料】lilToon (配布先: https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 )をプロジェクトにインポートします。 2.本製品のUnitypackage(しゃくどうべにと.Unitypackage)をインポートします。 PCというsceneファイルにMaterialセットアップ済のモデルが入っています。 アップロードしてお使いください。 ※クエスト版と同じBlueprintID(アバターのID)でアップロードしないとクエストからと同一アバターとして認識されません。 (参考画像.pngも参考にしてください)
■使い方(クエストで使う場合)
1.プロジェクトのビルド設定をandroidに変更します 2.VRChatSDK3-Avatars(アバター用のVRChatSDK)としゃくどうべにと.Unitypackageをインポートします。 3Dモデルのマテリアルをmaterialフォルダに入ってる ~_Quest.matという物に差し替える。 またはQuestというsceneファイルに入ったメタクエスト向けのPrefabをアップロードしてお使いください。 ※PC版と同じBlueprintID(アバターのID)でアップロードしないとクエストからと同一アバターとして認識されません。 (参考画像.pngも参考にしてください)