【3Dモデル・アバター】グディーオ【VRChat・VRM】
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使用しているスクリーンショットを Twitter #ケミカルアバター で投稿していただけると見に行きます!
アバター試着はこちら! https://vrchat.com/home/avatar/avtr_dd334e10-93e6-4dad-9218-669d172d04c8 ※publicアバターには無料アセット GoGo Loco|System| ( https://franada.booth.pm/items/3290806 )が導入されています。
■オンライン利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1THqH-eS7ghQ9-Lp6-nyVTPO4XhywiX1E?usp=sharing
■更新履歴
2025年5月10日 ・販売開始
■概要
カラスモチーフ・デフォルメで影のある成人男性アバターです。 ローポリで軽量です。 クエスト・モバイル対応・VRM同梱 フルトラッキングでもそこそこうごきます。 ポリゴン数 5540 material数(PC) 1 material数(Mobile) 1 アバターランク(PC) excellent アバターランク(Mobile) good
■入っている物
・グディーオ.unitypackage Avatars3.0のPC版のアバターが入ったファイルとなっております。 ※Avatar3.0版のSDKを入れたプロジェクトでお使いください ・VRM.vrm VRMファイルとなっております。 利用規約に沿ってお使いください。
■使い方(PCで使う場合)
1.VRChatSDK3-Avatars(アバター用のVRChatSDK)と 【無料】lilToon (配布先: https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 )をプロジェクトにインポートします。 2.本製品のUnitypackage(グディーオ.Unitypackage)をインポートします。 sceneファイルにMaterialセットアップ済のモデルが入っています。 アップロードしてお使いください。 ※クエスト版と同じBlueprintID(アバターのID)でアップロードしないとクエストからと同一アバターとして認識されません。 (参考画像.pngも参考にしてください)
■使い方(クエストで使う場合)
1.プロジェクトのビルド設定をandroidに変更します 2.VRChatSDK3-Avatars(アバター用のVRChatSDK)とグディーオ.Unitypackageをインポートします。 3Dモデルのマテリアルをmaterialフォルダに入ってる ~_Quest.matという物に差し替える。 Questというsceneファイルに入ったメタクエスト向けのPrefabをアップロードしてお使いください。 ※PC版と同じBlueprintID(アバターのID)でアップロードしないとクエストからと同一アバターとして認識されません。 (参考画像.pngも参考にしてください)